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Figma ahora tiene herramientas de IA para motion graphics y shaders

Figma presentó en la conferencia Config nuevas herramientas impulsadas por IA para motion graphics y shaders, así como capas de código que permiten editar el código del proyecto sin salir del lienzo de diseño. Estas funciones buscan automatizar tareas repetitivas y unificar a equipos, agentes de IA y recursos en un mismo entorno de desarrollo.

Resumen elaborado por Kernelia a partir del artículo original de The Verge — AI. La noticia y sus derechos pertenecen a su autor.